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- 2019.11.15
- 2019.11.14
- 2019.11.13
- 2019.11.12
- 2019.11.11
오늘자 할것
아이템 구매
장비 장착해제
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아이템 구매시 플레이어 골드 감소, 인벤토리에 아이템 추가
골드가 부족할 경우 구매 불가, 인벤토리 가득찰 경우에도 구매 불가
아이템 해제시 인벤토리 빈칸으로 아이템 추가
해제시 인벤토리 빈칸이 없을시는 생각해보니 작성하지 않았는데 추가해야겠다
| 테트리스 RPG 7일차 (0) | 2019.11.17 |
|---|---|
| 테트리스 RPG 6일차 (0) | 2019.11.16 |
| 테트리스 RPG 4일차 (0) | 2019.11.14 |
| 테트리스 RPG 3일차 (0) | 2019.11.13 |
| 테트리스 RPG 2일차 (0) | 2019.11.12 |
오늘자 할것
플레이어 장비
상점 UI
아이템 구매 및 판매
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장비 장착하고 스탯 변동되는 기능 구현
상점 UI 미완성
판매는 가능하나 구매를 아직 구현하지 못했음
| 테트리스 RPG 6일차 (0) | 2019.11.16 |
|---|---|
| 테트리스 RPG 5일차 (0) | 2019.11.15 |
| 테트리스 RPG 3일차 (0) | 2019.11.13 |
| 테트리스 RPG 2일차 (0) | 2019.11.12 |
| 테트리스 RPG 1일차 (0) | 2019.11.11 |
오늘자 할일
메뉴 관련 플레이어 로직
인벤토리 클래스제작
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캐릭터 띄우고 간단하게 이동기능 구현
캐릭터 메뉴 만들어서 장착 아이템과 스탯 보여줄 곳을 만들고
밑에 인벤토리를 넣어서 아이템 추가 삭제하는 기능까지 구현하였다.
아이템은 추가시 맨 마지막에 추가되며 중간에 있는 아이템 삭제시 정렬된다.
| 테트리스 RPG 5일차 (0) | 2019.11.15 |
|---|---|
| 테트리스 RPG 4일차 (0) | 2019.11.14 |
| 테트리스 RPG 2일차 (0) | 2019.11.12 |
| 테트리스 RPG 1일차 (0) | 2019.11.11 |
| 예상 개발 일정 (0) | 2019.11.10 |
오늘자 할것
BGM추가
마우스오버 효과음 추가
팝업창 띄우기
사운드 퍼즈기능
캐릭터화면 UI
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팝업창을 띄울때 모션을 줘서 좀 더 '게임'같은 느낌을 주었다
사운드는 배경음과 효과음을 구분지어서 On/Off 하게끔 설정하였다
버튼위에 마우스를 올릴때 충돌하면 효과음을 내고 bool값을 false로 줘서
효과음이 한번만 나오게 끔 해두고
충돌하지 않게되면 true가 되어 다음 충돌시에 다시 효과음이 나오게 설정해두었다.
그리고 이미지를 구하는데에 시간을 많이 투자하고 있어서
이미지의 퀄리티에 대해 생각을 좀 해봐야할것 같다..
| 테트리스 RPG 4일차 (0) | 2019.11.14 |
|---|---|
| 테트리스 RPG 3일차 (0) | 2019.11.13 |
| 테트리스 RPG 1일차 (0) | 2019.11.11 |
| 예상 개발 일정 (0) | 2019.11.10 |
| 테트리스 RPG 기획 3차 (0) | 2019.11.08 |
1일차 작업물
개발일정에서 1일차부터 기획하는거로 되어있지만
공식 일정이전에 이미지 및 기획작업을 어느정도 해놓았으므로
빠르게 작업할 수 있었다.
현재 로딩에서 메인화면으로 넘어가는 것까지 구현되었다.
| 테트리스 RPG 3일차 (0) | 2019.11.13 |
|---|---|
| 테트리스 RPG 2일차 (0) | 2019.11.12 |
| 예상 개발 일정 (0) | 2019.11.10 |
| 테트리스 RPG 기획 3차 (0) | 2019.11.08 |
| 테트리스 RPG 기획 2차 (0) | 2019.11.08 |